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énigme

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Anode & Cathode

anode et cathode : lampe de chevet

Anobe & Cathode est une entreprise de Design (du moins je crois, j’ai jamais fais très gaffe à ça …) qui fait régulièrement des jeux sous forme d’énigme "Point & Click".

Les fans de ce genre de jeux ne sont pas rares, j’en fais partie alors je me permets de vous faire part de la sortie de leur nouvelle série de jeux (8Days). C’est franchement très bien, commencez par la Tetralogie, puis l’Expresso, vous aurez besoin d’un minimum d’expérience pour venir à bout de 8Days (dont unqiuement le 1er épisode est disponible).

Bonne prise de tête !!

En vrac et dans le désordre

caméra de surveillance qui filme le derrière d'un écran de crontrôle

Du sudoku à l’Ecole des Mines de Nantes

grille de sudoku

Le Sudoku, a été introduit comme outil pédagogique en support à l’enseignement informatique de l’Ecole des Mines de Nantes, notamment dans les cours de “programmation par contrainte” et de problèmes d’algorythme permettant de résoudre le problème du plus court chemin. Ces techniques sont par exemple employées dans la gestion du traffic dans les villes.

Ce n’est donc quand même pas la récréation pour les étudiants de l’Ecole des Mines de Nantes !

Pour ceux qui veulent jouer au sudoku sans se prendre la tête, ou en tout cas un peu moins, j’avais déjà posté un petit jeu de sudoku online en flash :).

Source : France 2.

L’énigme d’Einstein

aquarium mural

Il y a 5 maisons de 5 couleurs différentes. Une personne de nationalité différente vit ans chaque maison. Les 5 propriétaires boivent un certain breuvage, fument une certaine marque et ont un certain animal. Aucun propriétaire n’a le même animal, ne fume la même marque ou ne boit la même boisson.

  1. L’Anglais vit dans la maison rouge.
  2. Le Suédois a un chien.
  3. Le Danois boit du thé.
  4. La maison verte est à gauche de la maison blanche.
  5. Le propriétaire de la maison verte boit du café.
  6. La personne qui fume Players élève des oiseaux.
  7. Le propriétaire de la maison jaune fume Export A.
  8. L’homme vivant dans la maison en plein milieu boit du lait.
  9. Le Norvégien vit dans la première maison.
  10. L’homme qui fume du Dumaurier vit à coté de celui qui a des chats.
  11. L’homme qui a des chevaux vit à coté de celui qui fume Export A.
  12. Le propriétaire qui fume Rothmans boit de la bière.
  13. L’Allemand fume Cigarello.
  14. Le Norvégien vit à coté de la maison bleue.
  15. L’homme qui fume Dumaurier a un voisin qui boit de l’eau.

Question : Qui a un poisson ?

Oui oui il y a une réponse, une seule. Oui oui tous les éléments nécessaires à la résolution de cette énigme sont là. A vos méninges… prêts ? Répondez !

Rubik’s Cube : jeu virtuel jouable online

un Rubik's Cube jouable sur internet en flash

Le Rubik’s cube est un diabolique petit casse-tête inventé en 1974 par le hongrois, Erno Rubik, et qui s’est rapidement répandu dans toute la planète au cours des années 1980.

C’est un casse-tête géométrique à trois dimensions, dont le principe de fonctionnement est étonnant. À première vue, les 27 petits cubes (en réalité 26, car il n’existe pas de cube central) paraissent pouvoir se déplacer sur toutes les faces et ont l’air libres de toute attache, et pourtant ils ne tombent pas. Un système d’axes, dont le mécanisme a été breveté par son auteur, Ernő Rubik, se cache au centre du cube.

Le but du jeu est, après avoir mélangé les six faces, de manipuler le cube pour tenter de lui rendre son apparence d’origine, avec les six faces de couleurs unies, et cela, si possible, avant de devenir fou…

Ruby Tooth propose une version jouable online du célèbre Rubik’s Cube ! Il est même possible de faire résoudre la chose automatiquement :o ! Un seul petit regret : on ne peut pas visualiser toutes les faces du cubes… Ah et puis ça prend vraiment la tête quand ça marche pas :P !

Jeu de sudoku online en flash

partie d'une grille vide du jeu de sudoku

Le Sudoku, du japonais «suu», chiffre, et «doku», unique, est un puzzle en forme de grille inventé en 1979 et inspiré du carré latin . Le but du jeu est de remplir cette grille avec des chiffres allant de 1 à 9, quelques chiffres étant déjà disposés dans la grille. Chaque ligne, colonne et région ne doit contenir qu’une seule fois tous les chiffres de un à neuf. Formulé autrement, chacun de ces ensembles doit contenir tous les chiffres de un à neuf. (Wikipédia)

L’internaute a créé un ptit jeu de Sudoku en flash vraiment bien foutu ! C’est par ici que ça se passe…

Martine Soublie donne sa langue au chat

Martine Soublie donne sa langue au chat

L’édition 2005 du Flash Festival, petit concours flash français, s’est terminé il y a quelques jours… L’Ecole du Design a été lauréat dans la catégorie jeux avec son aventure policière “Martine Soublie donne sa langue au chat“.

Vous incarnez Martine Soublie, une agent de police qui doit mener l’enquête sur la disparition des chats de Nantes. Résolvez cette enquête avant que tous les chats ne partent au paradis !

C’est vraiment une jolie création :).